Giáo án khối lớp 3 môn Tin học – Học và chơi cùng máy tính: luyện toán với phần mềm tux of math command – Tài liệu, ebook, giáo trình

Giáo án khối lớp 3 môn Tin học – Học và chơi cùng máy tính: luyện toán với phần mềm tux of math command

1. Hoạt động khởi động :

+ Nhắc lại kiến thức cũ:

– Để trình chiếu từ trang tiên phong, em nhấn. ( 1 ) ?- Để khởi đầu trình chiếu từ trang đã chọn, em nhấn. ( 2 ). ?- Nhận xét .- GV trình làng bài mới :- GV ra mắt game show Tux of Math command :2. Các hoạt động giải trí :HĐ1 : KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM .- Yêu cầu học viên đọc hoạt động giải trí 1 .

– HS nêu cách khởi động phần mềm.

– GV chốt. Hướng dẫn HS khởi động .

docx4 trang | Chia sẻ : trang80| Lượt xem : 727

| Lượt tải: 0

download

Bạn đang xem nội dung tài liệu Giáo án khối lớp 3 môn Tin học – Học và chơi cùng máy tính: luyện toán với phần mềm tux of math command, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên

TUẦN 33 – Tiết 65 + 66 HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH : LUYỆN TOÁN VỚI PHẦN MỀM TUX OF MATH COMMAND I. MỤC TIÊU : 1. Kiến thức : Rèn luyện tư duy, cách làm toán nhanh. 2. Kỹ năng : Học sinh nắm được những thao tác trong phần mềm, nắm rõ luật chơi. Rèn luyện kỹ năng và kiến thức làm toán trải qua những game show. 3. Thái độ : HS thương mến học toán, trang nghiêm trong giờ. II. HÌNH THỨC, PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC : 1. Hình thức tổ chức triển khai : Lớp, nhóm, cá thể. 2. Các giải pháp : Thảo luận, đàm thoại, thực hành thực tế, động não. 3. Phương tiện dạy học : Máy chiếu, bảng lớp, máy chiếu, phòng máy, phần mềm Tux of Math command. III. NHIỆM VỤ HỌC TẬP THỰC HIỆN MỤC TIÊU : – Cá nhân : Đọc và tìm hiểu và khám phá nội dung bài. – Nhóm : Tìm hiểu nội dung bài tập thực hành thực tế. IV. TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC TRÊN LỚP : HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS 1. Hoạt động khởi động : + Nhắc lại kỹ năng và kiến thức cũ : – Để trình chiếu từ trang tiên phong, em nhấn …… ( 1 ) ? – Để khởi đầu trình chiếu từ trang đã chọn, em nhấn … ( 2 ) … ? – Nhận xét. – GV ra mắt bài mới : – GV trình làng game show Tux of Math command : 2. Các hoạt động giải trí : HĐ1 : KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM. – Yêu cầu học viên đọc hoạt động giải trí 1. – HS nêu cách khởi động phần mềm. – GV chốt. Hướng dẫn HS khởi động. – Yêu cầu học viên khởi động phần mềm theo hướng dẫn : + Nháy đúp chuột lên hình tượng của phần mềm Tux of Math Command trên màn hình hiển thị nền. Màn hình khởi động của phần mềm – : Chế độ 1 người chơi. – : Chế độ chơi cùng với bạn. HĐ2 : CHỌN TRÒ CHƠI – GV hướng dẫn học viên chọn game show. Từ màn hình hiển thị chính, em nháy chọn vào để chọn chính sách chơi một mình. Màn hình list game show được hiện ra. Danh sách game show. Quay về màn hình hiển thị chính – Nháy chuột vào Để vào list game show tương quan đến biểu thức và số học. HĐ3 : CÁCH CHƠI. – Yêu cầu học viên đọc thông tin, tìm ra cách chơi. – HS phát biểu cách chơi. – Gọi HS nhận xét. + GV chốt, hướng dẫn lại cách chơi. – Sau khi nháy Math command Training Academy – Tiếp theo nháy chọn trong list chủ đề game show để khởi đầu. Bước 1 : Quan sát những biểu thức toán học, được hiện ra. Suy nghĩ và gõ tác dụng của biểu thức được hiện ra màn hình hiển thị. Các thiên thạch là những biểu thức Vị trí hiện thị hiệu quả của biểu thức mà em đã nhập. Bước 2 : Nhấn phím Enter để điển tác dụng của biểu thức, đồng thời hủy hoại thiên thạch. Số thiên thạch còn lại Số điểm Màn chơi Nếu bạn chơi giỏi, em sẽ là người thắng lợi. Màn hình sẽ thông tin em đã thắng lợi Open. HĐ3 : HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH. – Cho HS thực hành thực tế. – Giúp đỡ HS yếu. – GV nhu yếu học viên luân phiên chơi, sau đó so sánh hiệu quả xem ai điểm trên cao ? – Yêu Cầu báo cáo giải trình hiệu quả với GV. – Gv tổng kết bài. – HS vấn đáp. – ( 1 ) : Phím F5 – ( 2 ) : tổng hợp phím Shift + F5 – Hs nhận xét. – HS lắng nghe. – 2 HS đọc nhu yếu. – 1 HS nêu. – HS lắng nghe, thực thi theo hướng dẫn. . – HS lắng nghe, thực thi theo hướng dẫn. – HS đọc. – 2 HS phát biểu. – Hs nhận xét. – HS lắng nghe. Các chú chim cánh cụt đang được bảo vệ – HS thực hành thực tế theo nhu yếu. – HS báo cáo giải trình. V. KIỂM TRA – ĐÁNH GIÁ – Đánh giá hoạt động giải trí thực hành thực tế của học viên theo cá thể, theo nhóm. VI. ĐỊNH HƯỚNG HỌC TẬP TIẾP THEO : – Đọc phần ghi nhớ SGK. – Xem lại nội dung bài đã học. Đọc bài đọc thêm trang 111 SGK. – Chuẩn bị cho tiết ôn tập Học kỳ II. ——————————————————-
Các file đính kèm theo tài liệu này :

  • docxCD4 Hoc va choi cung may tinh Luyen Toan voi phan mem Tux of Math Command_12331047.docx

Leave a comment

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *